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星期日, 11月 12, 2006

Adobe MAX 2006 : Erik Natzke



Erik Natzke是我們此次上課的講師之一,他主講的課程,其實就是示範自己的網站。他在他的網站上放上了他歷年來經手的案子和實驗。從他在學校做的多達58個圖層,上千個keyframe的flash動畫....到日後以action script去表現的網路廣告...Erik提到自己的設計哲學,就是不停地保持興趣,並發現問題,解決問題。雖然網站本身的Nav有點麻煩...不過幾乎每個範例都有Erik思考的過程與概念,值得想去研究此類領域的人多多研究。

Erik在學時的動畫
http://keepinterested.natzke.com/projects/walking/final/index.html
動畫背後驚人的keyframe...
http://keepinterested.natzke.com/projects/walking/timeline.html

Erik曾受 《HOW》 雜誌評選為十大年輕設計家的殊榮、其廣告作品和自創作品更屢創佳作。他所合作過的大客戶包括 HP (惠普)、Coca-Cola (可口可樂)、Adobe (奧多比)、Comcast、Discover (探索頻道)、AAA 和 Saturn。他的作品,結合了許多力學和幾何的計算,但令人欽佩的是他能夠將這些看似生硬無趣的計算,轉換成一個個精彩的作品。從他為hp所設計的網路廣告中,就能看出他利用action script 發展出來的創意,讓人捨不得將目光轉移。

Erik為hp設計的廣告之一
http://keepinterested.natzke.com/latest/CORD/LATEST/double.html

我們在會中和其他朋友交流的結果,想向Erik看齊,在 action script 中加入更多力學和幾何的計算的話,可以參考的書有:
大師談FLASH遊戲設計與製作
http://www.grandtech.com.tw/book/books_det.asp?otherid=363

星期四, 3月 09, 2006

[ MIT ] 我的第一個饅頭



Mantle,音近饅頭,指的是網頁上最接近閱讀焦點的廣告,也是最重要的廣告版位。

在支援的情況下,得到了製作Yahoo首頁Mantle的機會。雖是follow別人預先設計過的視覺風格,但動畫的設計還是從零發想,先前雖有設計網路廣告的經驗,但那已經是過去還在用gif做動畫的年代,這次不但是要在Yahoo上播放的廣告,而且還有Mantle,一開始心中的壓力便很沉重。

雖是個單純的廣告活動案,其中的關係卻異常複雜,由相機的生產商轉至媒體採買,媒體採買買了Yahoo、MSN等版位,並將設計的工作交給我們,一下子就將關係拉成了四角。活動任何的文案、資料都必須經由外國的總公司審核,我們在一切都不確定的情況下,硬著頭皮執行,否則絕對來不及。在廣告檔期開始的前一天,資料確定才被確定,幸運的是版面的提案韓國總公司接受了,不幸的是文案需要修正,而且之前我們使用的產品照片全部錯誤,必須替換。這一切就發生在廣告要上檔前的6小時前。

然而我的經驗缺乏在此時也發生了問題,第一次製作Yahoo廣告的我,被要求做出能延伸版面出來的fat-boy和bad-boy,當然當時的我完全不認識這兩個胖男孩和壞男孩。在媒體採買不讓我們直接和Yahoo溝通的情況下,我只好依自己的解讀去做廣告的製作,也在下午四點時上傳至Yahoo的後台,卻在晚上十點才驚覺自己做錯了,趕緊連絡相關人員幫忙危機處理,但為時已晚,十二點後還是在Yahoo上看到被切一半的相機。

我們最後利用了一點關係,直接向Yahoo的人請教fat-boy和bad-boy究竟該如何製作,趕緊修改接下來的幾個廣告檔期,但麻煩還是不斷發生,一個小時內在設計端(我們)到媒體採買到Yahoo之間來回修改四五次稀鬆平常,一方面還要擔心廣告主有沒有approve這個廣告的設計。

3/7的下午四點,來回不知道被改過幾次的Mantle就這樣掛在Yahoo的首頁,雖然她不完全是我的孩子,但至少也是我的第一個饅頭,還是小感動了一下XD,掛在我們自己公司Server的活動站也頓時被龐大的流量擠滿,心中百感交集,畢竟有沒有真正吸引到人,讓人流下深刻的印象,才是廣告成敗的關鍵。

從第一次看到Cue表,沒有資料也要硬做的無奈,到上檔前分秒必爭的緊張氣氛,Click與no-Click的殘酷現實,廣告是真槍實彈的戰場,雖然很辛苦,卻教人興奮。

「希望未來還有機會跟妳合作」我跟Yahoo的設計說。
「一定有機會的 : ) 」真的很感謝她的幫忙與指導。

敬請期待,我的第二個饅頭…第三個饅頭…好多好多的饅頭…
XDXD

星期三, 3月 01, 2006

[ MIT ] 米蘭數位科技 and LetinMotion


http://medialand.com.tw/

「米蘭這次的改版很值得」
借用了別人的開場白。

米蘭數位科技在網路設計業頗有名氣,不少大家在入口網站的活動站,多是由他們規劃設計。你很快地就可以感受到他們對設計質感的堅持,知名廠商的作品已經說明了他們對米蘭的信任。愈深入這塊領域,愈感受到在台灣要完成一個精彩的活動Web Site有多麼困難,除了設計之外,統籌規劃和溝通協調更是重要,看到米蘭一個一個完成度極高的作品,不羨慕也難。

有趣的是他們這次的改版,在視覺上是完成於一個SOHO : LetinMotion之手,我相當欣賞他的動畫作品,仔細研究才發現他好像過去也在龜毛出現過。其實不只medialand的web site,米蘭裡面有不少案子還是出於他之手,擅長於動畫設計的他,在Flash慢慢被被頻寬限制的當下,作品也愈來愈精彩了。


http://www.letinmotion.com/

看看Letinmotion,看看米蘭,台灣的視覺設計真是愈來愈精彩了。除了讚嘆之外,別忘了私下偷偷許下要超越他們的誓言,先躲在角落默默地努力,這樣,台灣的設計應該會愈來愈熱鬧吧。

「除了長達半年沒有收入以外,生活還過得去,
除了曾被誤以為是賣大補帖的破舊工作室以外,
沒受過甚麼屈辱;
除了每天只能選擇便利商店作為午餐的場所外,
也沒被餓著;」
當米蘭回顧自己的過去時,有這樣可愛的文字,
現在風光的米蘭,過去也是苦過來的。

不論我們現在在什麼公司,不論我們現在的職位多麼不起眼,
自己的努力和堅持才是最重要的 : )
現在的苦也許一時惱人,但沒有苦過怎麼知道如何成功呢?
不斷找尋自己的路,勇往直前,比煩惱自己不如人更重要。

我們不需要成為米蘭,
但我相信我們可以努力讓自己笑得比他們燦爛 : )

共勉之